
En eventyrer med hat og læderjakke, en græsk gud med langt skæg og små, farverige fantasivæsner. De har ikke meget til fælles, men alle tre findes i digitale spilleautomater. Bag figurerne ligger et omfattende arbejde med tegninger, farver og animationer, som begynder længe før spillene er klar til brug.
Der ligger en del kreativt arbejde bag de figurer og animationer, man ser på et online casino. Spilproducenter som Play’n GO og Pragmatic Play har hver deres måde at arbejde med farver, tegninger og bevægelser på. Men hvordan får man egentlig en tegnet figur til at se levende ud på skærmen? Det ser vi nærmere på her. I Danmark skal man være mindst 18 år for at spille om penge på et online casino.
Fra de første streger til en færdig figur
Når en spilgrafiker skal udvikle en ny figur, begynder arbejdet typisk med skitser. Her bliver der eksperimenteret med ansigtsudtryk, kropsformer og farver, inden det endelige udseende bliver besluttet.
I Book of Dead fra Play’n GO møder man eventyreren Rich Wilde. Han er tegnet med hat, læderjakke og et udtryk, der leder tankerne hen på klassiske eventyrfilm.
Spillet udkom i 2016, og Rich Wilde er siden blevet en tilbagevendende figur i flere af producentens spilleautomater.
Hans udseende er forholdsvis enkelt, men det er netop de genkendelige detaljer, der gør figuren let at identificere.
Når tegningerne begynder at bevæge sig
En måde at animere en figur på er at tegne den i flere forskellige stillinger. Når tegningerne afspilles hurtigt efter hinanden, ser det ud, som om figuren bevæger sig.
I digitale spil kan animatorerne også arbejde med figurens enkelte dele. Skal den eksempelvis løfte armen eller dreje hovedet, behøver de ikke tegne hele figuren igen. De kan nøjes med at animere den del, der skal bevæge sig.
Et eksempel på brugen af grafik og animation i digitale casinospil er Gates of Olympus fra 2021. Her står den græske gud Zeus med sit lange, hvide skæg og gyldne detaljer foran en baggrund med skyer og søjler. Hans bevægelser og spillets visuelle effekter passer til det mytologiske univers.
Reactoonz viser en helt anden tegnestil
Reactoonz fra Play’n GO udkom i 2017 og ser noget anderledes ud end spilleautomater med mennesker eller figurer fra mytologien. I Reactoonz er de almindelige symboler skiftet ud med små fantasivæsner i grønne, lilla, gule og blå farver. De har store øjne, skæve former og hver deres ansigtsudtryk, så man hurtigt kan se forskel på dem.
Det er især den enkle tegnestil, der gør spillet anderledes. Der er ikke gjort så meget ud af små detaljer, men figurerne er alligevel lette at genkende. Farverne og de forskellige ansigter er nok til, at hvert væsen får sit eget udtryk.
Farver og baggrunde skal passe sammen
Prøv at forestille dig Book of Dead uden de egyptiske symboler og de gyldne farver. Spillet ville se helt anderledes ud. Det samme gælder Gates of Olympus, hvor skyerne, de store søjler og gulddetaljerne er med til at give spillet sit græske udtryk.
Men det er ikke nok, at farverne passer godt sammen. Man skal også kunne se, hvad der foregår på skærmen. Derfor skal symbolerne skille sig tydeligt ud fra baggrunden, især når spillet vises på en mobiltelefon. For mange detaljer eller farver, der ligner hinanden, kan hurtigt gøre det svært at se forskel på symbolerne.
Det færdige spil kræver mere end gode tegninger
Når illustrationerne og animationerne er færdige, skal de indarbejdes i spillets software. Her arbejder grafikere og animatorer sammen med programmører, så bevægelserne vises på de rigtige tidspunkter.
Selvom grafikken kan være detaljeret, påvirker den ikke udfaldet af spilleautomaten. Resultaterne bestemmes af spillets tilfældighedsgenerator.
For den, der interesserer sig for tegning og illustration, er det især værd at lægge mærke til forskellen mellem de tre spil. Rich Wilde, Zeus og de små Reactoonz-figurer viser, hvor mange forskellige udtryk man kan skabe med digitale tegninger.